Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу – задача которого регулярно взаимодействовать и монетизировать лояльную аудиторию канала. Тебе предстоит лидировать отдельные фичи или ...
FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений с дневной аудиторией более 1,5 млн игроков. Уже более 13 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Социальный игровой проект, который ...
FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Требования:
— Опыт UX-дизайна в геймдеве от 2 лет (мобильные midcore проекты)— Глубокое понимание принципов гейм-UX: flow, onboarding, мотивационные петли, когнитивная нагрузка— Навык создания wireframes и прототипов (Figma, FigJam или аналогичные инструменты)— Умение анализировать и объяснять UX-решения через данные
Мы предлагаем:
Официальное оформление; Гибкое время начала рабочего дня с 9:00 до 11:00; Просторный офис в центре Москвы; ДМС со стоматологией, частичная компенсация фитнеса, консультации с психологом в сервисе Ясно и онлайн-занятия в SkyEng; Оплата обучения, возможности карьерного роста и развития; Групповые
Вы - наш человек, если у вас есть: опыт работы геймдизайнером геймплея понимание принципов проектирования игровых систем и баланса умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики навыки работы с таблицами опыт работы в редакторе Unity коммуникативные навыки и умение работать ...
Мы предлагаем:
Реальный опыт и работу на новом, быстро развивающемся проекте; Качественный и быстрый рост в опыте и вознаграждении; Слаженную команду, у которой за плечами серия крупных выпущенных проектов, в том числе 4Х стратегия; Стабильную официальную зарплату без задержек; Удаленный формат работы или гибридный
Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Привет!Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft. Мы создаем игру без ограничению по контенту и рамкам, с возможностями недоступными нам в оригинальном исполнении. Сейчас мы в поисках классного Game Designer, который поможет нашей команде ...
Требования:
Подтверждённый успешный опыт работы гейм-дизайнером на мобильных F2P midcore-проектах. Глубокое понимание игровых систем, экономики и психологии игрока. Опыт проектирования и анализа игровых фич и мета-механик. Умение работать с метриками и принимать решения на основе данных. Продуктовое мышление и умение
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы ищем ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы - продуктовая IT-компания GameBeat, создающая и развивающая собственные игровые проекты.Работаем с фулл-циклом разработки: от идеи и механик до аналитики метрик после релиза.Сейчас расширяем команду и ищем опытного геймдизайнера, который разделяет наш интерес к созданию коммерчески успешных слотов. ...
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Мы в ...
Требования:
— Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)— Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки— Понимание влияния UX/UI на продуктовые метрики (удержание, монетизация, вовлечение)— Понимание принципов юзабилити, игрового
Обязанности:
Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента; Разработка новых механик
Требования:
Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами; Наличие портфолио; Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации,